![]() Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна. |
![]() Вашему вниманию предлагается один из самых больших модов на Сталкер ЧН - Rulezzz mod v1.5 Мод запакован в инсталятор для самой простой установки. Работает на 9-ом и 7-ом патче, Версия игры 1.5.03-1.5.08 |
![]() Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. |
![]() Самостоятельный аддон и приквел к первой части, вышел в августе 2008 года. События данной игры разворачиваются за год до действий первой части. Главным героем является наёмник по имени Шрам. Он вёл по Зоне (локация «Болота») группу учёных, когда произошёл Большой Выброс. Все члены группы погибли, однако наёмник выжил. Он был найден на данной локации сталкерами группировки «Чистое небо» — секретной группировки, которая изучала Зону и причины её появления. Сталкеры доставили его тело на базу группировки, где он пришёл в себя. |
![]() Одним из ключевых моментов игры является война различных группировок сталкеров. Какие боевые сцены мы увидим? Сколько персонажей будет задействовано? Действительно, события приквела развиваются на фоне конфликта группировок. Изменения в Зоне привели к нарушению баланса между фракциями сталкеров, сложившемуся за несколько лет. Каждая фракция контролировала свои переходы, аномальные места и локации - было выгодно со существовать, чем конфликтовать. |
![]() Вам предстоит узнать тайны самой загадочной группировки Зоны - наёмников, кто их заказчик и зачем они пытались попасть в Х-8 в ЗП, уничтожить "Чистое небо" и захватить вместе с наёмниками Лиманск. |
![]() RePack by Fantom (2.82 Gb) В последнее время Зона сильно изменилась. Аномальная растительность, мутанты, даже выбросы стали другими. Кто-то из наёмников однажды обозвал время выброса "Мёртвым полднем". В начале подземные толчки, потом ярчайшая вспышка и ночь превращается в день, только вместо солнца - люминесцентная лампа, в свете которой лица людей становятся похожи на мёртвенно-бледные маски, а глаза прозрачными, как хрусталь... |
![]() RePack by R.G.Element Arts (2.29 Gb) В последнее время готовятся к выходу большое количество глобальных модов на ЧН, это происходит по тому, что люди осознали плюсы и минусы этой версии движка xRay. Представляю на ваш суд свою версию "того сталкера", где дополненная оригинальная сюжетная линия, привнесена некоторая часть хардкора, часть персонажей раскрыта с другой стороны, в финале присутствует полная гласность и судьба главного героя полностью зависит от логики в голове игрока. |
![]() 2011/ Мод (930.8 MB) S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - R.E.B.O.R.N. Артефакты смерти - Мод Reborn ("Возрождённый") задуман Автором в 2-х частях - "Артефакты смерти" и "Двойники". Данная сборка - это часть первая, "Артефакты смерти" v.2.50. Хронологически, действие в Реборне происходит сразу после событий Clear Sky. Игра открывает совершенно новую ветку развития сюжета игры STALKER! |
![]() 2012/ Мод (834.7 MB) S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - OGSM 1.8 Community Edition. Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода. |
![]() Данный диск вобрал в себя большинство лучших идей предложенных на просторах интернета любителям игры S.T.A.L.K.E.R |
![]() Список модов: 1. OLD SHIT MOD 2. Детектор "СВАРОГ" 3. Индивидуальные костюмы проводников 4. Real songs v 1.0 5. Небольшие фиксы 6. Unique weapons 7. ARM v2.1 [beta CoP] 8. Мультиплеерная карта 9. Карты локаций 10. Stalker Face Mod 11. AI additions 12. No Weapon Mod 13. Новая трава |
![]() Что нового в этом моде, спросите вы? Неправильный вопрос. Правильней было бы спросить-что там осталось старого? Итак, далее лишь поверхностный список фич и изменений. |
![]() Модификация игры Stalker clear sky. Более 80 изменений + активация артефактов |
![]() Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна. |